Chương 25: Thu hoạch trong 5 ngày (2).
Trong 5 ngày vừa qua thì Dungeon của hang kiến cũng có rất nhiều thay đổi, bắt đầu với cái đêm đó, sau khi cả hai bên đạt được chung một nhận thức thì cũng đã đến lúc mèo trắng hay Miu phải làm việc mà mình cần làm.
Đúng hơn là VI cần Miu phải làm, đó chính là cầm về đầu của tất cả những Dungeon Master dưới quyền của cô ta, theo như cô ta nói thì vừa tròn 50, cũng như 1000 cái đầu của những cư dân trải dài khắp những Dungeon chưa sụp đổ đó.
Ngoài ra thì còn cần thêm 100 cái xác chặt tứ chi và đào rỗng nội tạng, sự sụp đổ của tất cả những Dungeon kia cũng như thứ quan trọng nhất, 45 phần não trái cùng 45 phần não phải của những kẻ khác nhau.
Cần để làm gì thì đương nhiên là để dựng lên nghi lễ triệu hồi Death, bỏ qua quá trình mà Miu sử dụng quyền hạn của thủ hộ tầng trong 24 giờ cuối cùng để thu thập tất cả mọi vật liệu cần thiết về cũng như kiến mối cùng những cư dân đi theo để đục vài cái mạng để tăng thêm lv.
Đến với quá trình chuẩn bị cho nghi lễ, đầu tiên đập vỡ 450 cái đầu của các cư dân rồi dùng máu cùng những mảnh vụn còn sót lại trong đó để vẽ ra trận đồ, tiếp đến là đặt 100 bộ xác với thứ tự là 50 bộ ở khu trong còn lại thì ở khu ngoài.
100 bộ xác này yêu cầu phải được chuẩn bị từ trước, c·hặt đ·ầu, tứ chi và đào rỗng nội tạng để đặt đầu của những Dungeon Master vào bên trong, cụ thể hơn thì đó là 50 bộ xác ở vòng trong còn vòng ngoài thì điều kiện cũng tương tự, có điều chia thành nửa dưới và nửa trên.
Nhưng phải chặt bỏ cả bộ phận sinh dục, nếu nữ tính thì trừ tiếp móc buồng trứng ra ngâm trong muối 2 giờ rồi chôn tập thể, nam tính thì chặt d·ương v·ật ra trực tiếp mang đi thiêu thành tro, hai việc trên cũng cần phải chuẩn bị nghiêm ngặt.
Cụ thể hơn thì phần tro cốt phải đổ vào lại trong mồm các nam tính còn phần buồng trứng thì phải được chôn tại vùng rìa của vòng ngoài, 400 cái đầu còn lại của các cư dân thì lấy các thanh gỗ ra xiên rồi cắm cọc chạy vòng quanh vòng ngoài, không được vào trong vòng.
Đây là nửa dưới còn phần vòng ngoài ở bên trên thì phải đặt 45 phần não trái và 45 phần não phải lại với nhau, lưu ý là phần não trái và não phải phải thuộc về hai cá thể khác nhau, nửa trên và nửa dưới cũng được chia tách bởi những cọc xiên đầu.
Tại rìa vòng trong cũng được đặt lên những mảnh vỡ của các Dungeon đã sụp đổ và cuối cùng là máu tươi của một sinh vật vô tri, Death đại diện cho c·ái c·hết, nó là một khái niệm, nó không phù hộ cho bất cứ ai cả trừ kẻ mà nó coi trọng.
Sau đó thì nghi lễ được diễn ra vào canh hai, những cái đầu bị xiên sẽ phản ứng đầu tiên khi bắt đầu động đậy và hò reo một thứ tiếng nào đó về một bài ca nào đó trong xuyên suốt nghi lễ, tiếp đến là vòng ngoài.
Những bộ não được đặt ở bên trên sẽ bắt đầu được truyền vào loại tri thức nào đó, bình thường thì não của sinh vật bình thường sẽ không chịu nổi tri thức mà c·ái c·hết ban tặng nên mới cần thiết hai bên não trái phải từ hai kẻ khác nhau.
Bởi vì thứ nhất nó không đại diện cho sự sống, thứ hai nó đại diện cho suy nghĩ không thông thoáng, nó chỉ có chức năng chứa bởi vì nếu đặt 45 bộ não hoàn chỉnh với nhau thì dù cho nó đ·ã c·hết đi chăng nữa thì vẫn sẽ không vì thế mà không kinh hãi c·ái c·hết.
Cái c·hết chính là như vậy, không thích hợp với sinh vật sống nhưng không có nghĩa là sẽ hợp với những thứ đ·ã c·hết, trạng thái không thông thoáng là để những bộ não này không thể "suy nghĩ" được, thay vào đó thì chúng chỉ có chức năng chứa.
Diễn ra song hành với nửa trên là nửa dưới, chúa tạo ra con người với bốn bộ phận chính, thân là đầu tiên, đầu kế tiếp, tứ chi theo sau và cuối cùng là bộ phận sinh phục để phân biệt giữa nữ tính cùng nam tính.
Nếu chúa ban phát sự sống thì c·ái c·hết chính là điều bám bổ, đào rỗng nội tạng tức thân, chặt đi tay chân là tứ chi và c·hặt đ·ầu đặt nó vào trong bụng tức phản lại ban phước của chúa, một hành động bám bổ, đi ngược lại chúa.
Cuối cùng là bộ phận sinh dục, chôn cất mang ý nghĩa là mộ tròn đại diện cho bầu trời, bên dưới không quá kín để thông thiên, hơn cả chôn cất cũng có ý nghĩa là trở lại cố hương, còn hỏa thiêu thì lại xác không toàn vẹn.
Hơn cả tro sau khi hỏa táng cũng được đặt tại những nơi linh thiêng nhưng đây lại nhét lại vào mồm nam tính, sát muối khiến khả năng sinh sản bị mất đi, bị chôn riêng xuống đất ám chỉ đứa con chưa sinh đ·ã c·hết.
Chẳng mấy chốc thì tiếng trẻ con khóc lóc lại vùng rìa của nửa dưới bắt đầu vang vọng khắp nơi, phần thân dưới của nữ tính không ngừng chảy máu, đầu nam tính thì bắt đầu không ngừng có tro chui ra từ thất khiếu.
Cuối cùng là vòng trong, những mảnh vỡ các Dungeon đã sụp đổ bắt đầu toác ra một loại ánh sáng nào đó, trên đó bắt đầu hiện lên các loại chữ cái khác nhau, 50 bộ xác của vòng trong thì hai mắt chợt ngược lên, miệng thì la hét dữ dội.
50 mảnh vỡ của Dungeon đại diện cho 50 cái đầu ở đây, mỗi cái đều ẩn chứa rất nhiều vết tích của bọn họ trong đó và ngay khi chữ được khắc thành công thì bọn họ cũng dừng kêu, giờ thì linh hồn của bọn họ đã bị giam cầm bên trong đó.
Cuối cùng là một giọt máu tươi của kẻ đang đứng giữa tất cả là kiến mối rơi xuống đất, bài ca mà những cái đầu bị xiên kia cũng dần tới hồi kết, nhịp điệu bắt đầu tăng nhanh, tri thức càng ngày càng được tích trữ nhiều hơn trong những bộ não.
Tiếng khóc của trẻ con, máu mà nữ tính đổ ra, tro chảy ra từ nam tính cũng bắt đầu tràn ra khắp trên đất và đến cuối cùng thì những cái đầu kia trực tiếp tan chảy, những não bộ thì quá tải và nổ tung thành từng mảnh, não văng tứ tung khắp nửa trên.
Tại nửa dưới thì tất cả đều bị nhấn chìm trong máu và tro, mọi thứ được kết thúc với việc 50 mảnh vỡ kia bắt đầu lơ lửng trên không trung rồi bay vòng quanh kiến mối, tốc độ của nó càng ngày càng nhanh.
Cả trận đồ tự dưng không hiểu vì sao bị nó trực tiếp hút vào và không để lại bất cứ vết tích nào, tốc độ quanh của chúng càng lúc càng nhanh cho đến khi tất cả mọi hoạt ảnh trông như đều đã nhập lại làm một thì chúng mới bắt đầu giảm tốc lại.
Thứ duy nhất còn sót lại không phải là 50 mảnh vỡ kia mà là một quả trứng, nó trực tiếp trôi lơ lửng đến trước mặt của kiến mối rồi nhẹ nhàng hạ xuống hai chân trước của nó, đến tận lúc này thì VI mới hết căng thẳng rồi thở phào ra một tiếng.
"Đây thực sự là nghi lễ triệu hồi c·ái c·hết ư? Vậy quả trứng kia là gì? Cái c·hết cũng bao gồm sinh mệnh?"
Miu hỏi câu này thật ra cũng rất hay, trứng đại diện cho sinh nở, tại sao một thứ như c·ái c·hết toàn phần lại tồn tại dưới hình dạng của một quả trứng được? Nghe qua thôi đã thấy vô lý rồi chứ đừng nói tới cái nghi lễ vừa rồi.
"Với câu hỏi đầu tiên thì sai, đây không phải là nghi lễ triệu hồi c·ái c·hết mà là để giao tiếp đơn thuần mà thôi, tuy bản thân ta cũng không quá rõ về c·ái c·hết nhưng thật ra thì c·ái c·hết cũng chỉ như chúng ta thôi nếu như cổ tịch kia nói không sai."
"Vậy ý của ngươi là từ nãy đến giờ chỉ là phí dịch vụ cho một cuộc gọi? Thực sự cần phải hiến tế nhiều như vậy ư?"
"Hình tượng của chúa là câu trả lời, theo như ta được biết về thuyết khai sinh thì The First Being hay thứ mà chúng ta gọi là khởi nguyên hay chúa chính là thứ đã tạo ra ba khái niệm đầu tiên là không gian cùng thời gian của vật chất và c·ái c·hết dùng để tương phản nó."
"Đến thần linh cũng phải c·hết?"
"Đúng vậy, tạo ra c·ái c·hết cũng đồng nghĩa với chuyện The First Being nói rằng bản thân có thể c·hết, trên thực tế thì c·ái c·hết khởi nguyên kia là c·ái c·hết của các vị thần, nguồn gốc của các định luật và quy tắc.
Còn c·ái c·hết của những sinh vật bé nhỏ như chúng ta thì nó liên quan đến quả trứng kia, nó sẽ ấp ra c·ái c·hết của 'chúng ta' chứ không phải là c·ái c·hết của thần linh, nói rõ hơn thì đây chỉ là một phần của c·ái c·hết."
"Vậy tại sao phải phỉ báng chúa lại coi là một hình thức giao tiếp?"
"Cái c·hết khởi nguyên là một đứa con khá ngỗ nghịch, trong khi thời gian cùng không gian và The First Being chung tay tạo ra những khái niệm đầu tiên thì c·ái c·hết lại c·ướp đoạt sự tồn tại của chúng trước khi chúng kịp chớm nở.
Vì vậy nên The First Being cũng chẳng có cách nào khác ngoại trừ giam cầm c·ái c·hết lại, từ đó c·ái c·hết cũng căm thù The First Being cùng tất cả những gì đại diện cho chúa dưới mọi dạng hình thức.
Tức nếu chúng ta bám bổ một loại hình tượng chúa nào đó thì c·ái c·hết sẽ cảm thấy hứng thú rồi chấp nhận nối máy với chúng ta, còn tại sao lại là chúa của con người thì vì nghi thức bám bổ loại này là đơn giản và ít yếu rố rườm rà nhất."
"Nghe ngươi mô tả mà không hiểu tại sao ta lại có cảm giác c·ái c·hết thật ra chẳng khác gì chúng ta là mấy cả."
"Vì đó là sự thật, hoặc ít nhất là sự thật mà ta và vật chủ đầu tiên tìm hiểu được trên cổ tịch ở bên kia, mà thật ra thì nghi lễ lần này trơn tru hơn ta tưởng nhiều, ta cứ lo là c·ái c·hết sẽ yêu cầu nhiều thứ hơn."
"Vậy vòng ngoài là để thu hút sự chú ý của c·ái c·hết còn vòng trong thực sự là phí giao dịch?"
"Không hẳn, theo ngươi thì c·ái c·hết có thèm để ý tới vài linh hồn yếu kém đến mức độ bị Labyrinth gạt bỏ khỏi hệ thống của mình như vậy hay không? Thậm chí đến nội tại bạo thực giả của vật chủ còn không lấy được bất cứ thứ gì từ chúng trừ mã gen."
"Ý ngươi là sao?"
"Đơn giản là như lời nói thôi, hành động lúc nãy thật ra chẳng có ý nghĩa gì cả, năm xưa ta và vật chủ đầu tiên cũng trải qua không ít lần thất bại, từ đó cũng đã nghiên cứu ra kha khá thứ rồi, đây không phải là phí giao dịch.
Nó giống như một dạng quà biếu thì đúng hơn, bởi vì đối phương sẽ nhận nó dù giá trị có thấp đến như thế nào, mà nghĩ thử mà xem, c·ái c·hết chắc chắn sẽ thu được đống linh hồn này vì chúng vốn dĩ đ·ã c·hết rồi.
Việc của chúng ta vừa làm chẳng qua chỉ là định hình nỗi đau lên linh hồn của chúng rồi phong ấn khoảnh khắc đó lên những mảnh vỡ mà thôi, tức hệt như làm ra một bức họa 'sống' từ các linh hồn đang thực sự tồn tại bằng cách cố định chúng vậy.
Mấy thủ thuật t·ra t·ấn như vậy với c·ái c·hết chẳng là gì, chẳng qua chỉ là mấy chiêu trò vặt vãnh bởi vì nó chính là c·ái c·hết, tất cả mọi linh hồn đều phải qua tay nó trước khi một lần nữa trở lại với sự sống, những nỗi đau này nó thấy qua từng giây từng khắc một."
"Quà biếu không quan trọng ở giá trị mà nặng ở tấm lòng, là vì kiến mối đã đặt đủ tiêu chuẩn của c·ái c·hết?"
"Chính xác, là vì kiến mối nên nghi lễ đã thành công ngoài mong đợi, ta cũng không ngờ là nó sẽ xong chỉ với một lần duy nhất."
*Chưa có tên.*
*Danh hiệu: Cái c·hết.*
*Chủng tộc: Death (có thể tính là Undead).*
*Giới tính: Không.*
*Rank: N.*
*Mô tả: là c·ái c·hết nhưng chưa được định hình, tồn tại dưới dạng khái niệm và sẽ phát triển dựa theo tư tưởng của chủ.*
*Lưu ý: sinh vật cấp khái niệm, không còn tồn tại bảng chỉ số hay kỹ năng, kỹ nghệ và nội tại.*
"Vật chủ, chúng ta cũng nên hoàn thiện bãi tha ma thôi, chỉ thiếu mỗi quả trứng này nữa là tất cả đã hoàn tất rồi."
Sau đó thì kiến mối cùng Miu mang quả trứng tới kiến trúc bãi tha ma tại ngay bên cạnh, trong 5 ngày qua thì bọn họ đại khái đã làm xong bãi tha ma 15×15 rồi, phòng sảnh cũng đã được sửa sang xong.
Những điều kiện khác đều đã được thỏa mãn, chỉ còn thiếu đúng loại Undead thứ 3 được nhắc tới, ngay khi kiến mối vừa cầm quả trứng tới đây thì nó ngay lập tức biến mất và xuất hiện ngay trên trần của kiến trúc bãi tha ma.
Sau đó thì một loạt hiện tượng hệt như bên Marogart xảy ra và cuối cùng bãi tha ma cũng đã hoàn thiện rồi đi vào hoạt động, giờ thì Death cũng sẽ được đặt cố định ở đây cho tới khi nó hấp thụ đủ tử khí cũng như góc nhìn của vật chủ về c·ái c·hết.
Đến lúc đó thì Death sẽ nở ra, tạo hình sau đó sẽ được quy định dựng theo một số yếu tố nhưng phần nhiều vẫn là góc nhìn của vật chủ về c·ái c·hết, mà trong giai đoạn này thì bọn họ cũng chẳng thể làm được gì cho nó cả nên cũng chỉ có thể chờ đợi thôi.
Ngoài ra thì cộng đồng dân cư tại Dungeon của hang kiến cũng ngày một được mở rộng thêm, kiến trúc phụ thứ hai được hoàn thành trong ngày thứ 4 là rừng rậm, về căn bản thì nó là nhà của các hệ thực vật.
Tại đây thì hệ thực vật sẽ như Undead tại bãi tha ma vậy, sẽ phát triển cả về kích cỡ và lv mà không cần phải tác động vào, điểm hay ở đây chính là tăng trưởng về kích cỡ, tuy rất chậm nhưng còn đỡ hơn là phải chờ kiến trúc phòng nghiên cứu.
Ngoài ra thì rừng rậm còn có thể trồng cây, hái quả các thứ, thậm chí là nuôi thả một số loài động vật hay cho những loài gần gũi với thiên nhiên như Elf sống trong này nên cũng là một kiến trúc có thể mang tới rất nhiều giá trị.
Nhất là khi tốc độ hồi phục các v·ết t·hương của hệ thực vật tại rừng rậm sẽ tăng thêm 35% ngay trong cấp 0 nữa, căn bản là một điểm cộng cực lớn và khả năng tích trữ tối đa của nó là 20 sinh vật hệ thực vật dưới Rank R.
Vậy nên kiến mối cũng triệu hồi đủ 20 Silva rồi cho chúng lấp đầy trong rừng rậm, tương tự với Skeleton cùng Ghost, chỉ là may mà VI đã có can thiệp vào kịp thời nên chỉ dừng lại ở 18 con Skeleton và 7 con Ghost.
Để cho kiến mối này thích làm gì thì làm quả đúng là quá nguy hiểm, đồng ý là bọn họ vừa kiếm được một khoảng tương đối khá do đi c·ướp, ehem, mượn từ 50 cái Dungeon nhưng nếu cứ để kiến mối tiêu pha hoang phí một cách không hiệu quả như này thì có ngày lại rỗng túi tiếp.
Hơn cả vào lúc này bọn họ cũng cần phải tích trữ một khoảng kha khá để cho kiến trúc cuối cùng nữa, đó chính là chợ, nó có hai chức năng chính, một là giao thương trực tuyến giữa các Dungeon Master.
Thứ hai là để các thương buôn dừng chân lại, tức thay vì chờ đợi một ngày nào đó thương buôn sẽ tới tầng 1 này và bản thân có thể tìm được thứ mong muốn từ đám này thì đám này có thể thông qua chợ để buôn bán với bọn họ.
Việc này có ích lợi gì? Thứ nhất là sẽ đỡ mất khoảng phí đi lại giữa các tầng cho thương buôn, thứ hai là giảm trừ khoảng thuế do Labyrinth áp đặt và cuối cùng là có thể để lại thông tin liên lạc để tìm tới thêm lần nữa.
Hiện tại trong chợ có sẵn 4 sạp hàng, tức tối đa có thể có được 4 thương buôn ghé thăm, đương nhiên mấy cái này còn phải xem vào danh tiếng, nếu là Dungeon Master nổi tiếng thì đám thương buôn xếp hàng có khi phải dài từ tầng 1 đến tầng 200 chỉ để có thể giao dịch với mình.
Còn nếu vô danh hoặc là Dungeon Master mới thì đến sự tồn tại của bản thân đám thương buôn còn chẳng biết thì làm sao mà ghé thăm được? Hơn cả dù đúng là có một vài tân binh khá nổi tiếng đi chăng nữa thì vẫn cần chờ đến lúc bọn họ xây dựng kiến trúc chợ thì mới tiến hành giao dịch dễ dàng được.
Chứ cứ thử tưởng tượng bản thân đang ở tầng 50 mà phải chạy lên tầng 20 để giao dịch thử xem, có khi tiền lời kiếm được từ một lần giao dịch như vậy còn chẳng bằng tiền đi lại, mà đến bao giờ mới xây thì ai mà biết?
Được cái là hệ thống Labyrinth hàng tuần cũng sẽ chủ động đưa lên trang thông tin của đám thương buôn một số thông tin của các Dungeon Master, cách thức nó hoạt động thì cũng hệt như mấy trang thông tin của con người vậy.
Như top đề cử, những Dungeon Master có nhiều lượt giao dịch nhất trong ngày, thương buôn kiếm được nhiều nhất trong tháng, v.v và một trong số đó có thông tin về những Dungeon mới xây dựng hoặc nâng cấp chợ.
Có ba cách thức để đu đỉnh bảng xếp hạng này, một là cấp chợ được nâng lên rất cao, đủ để thu hút nhiều thương buôn, hiểu đơn giản thì là các Dungeon Master ở những tầng bên dưới vừa thành công nâng cấp xong chợ của mình nên đưa lên để đám thương buôn xếp hàng trước.
Thứ hai là các Dungeon ở những tầng đầu tiên vừa mới xây dựng xong chợ, cụ thể hơn thì tác dụng chỉ có với những tầng trước 50, nâng cấp chợ vào giai đoạn này cũng sẽ leo được lên kha khá đấy.
Cuối cùng là bỏ tiền vốn ra để mua top đầu thôi, rất thực tế và hiển nhiên rồi, việc một Dungeon ngay tầng 1 đã xây dựng kiến trúc chợ cũng đã thu hút rất nhiều ánh mắt của đám thương buôn, kết hợp với thông tin kỳ Salamance phong tuyển lần này mới bắt đầu chưa lâu nữa thì quả đúng là bùng nổ thật.
*Chưa có tên.*
*Giới tính: Cái (tiêu giảm, chưa hoàn thành phát triển về mặt giới tính).*
*Danh hiệu: Dungeon Master Dungeon của hang kiến, kẻ được thiên nhiên yêu quý (+50 HP) kẻ giác ngộ, tàn sát (nhận được do g·iết hơn 30 sinh vật mà không có cảm giác tội lỗi, chỉ số ẩn Will tăng một bậc).*
*Lv: 18.*
*Rank: N.*
*HP: 137/137 -> 248/249 (tăng 14 lv cộng thêm)
MP: 126/126 -> 196/196 (tăng 14 lv cộng thêm).*
*Đánh giá chỉ số:
STR: F+ -> E- (tăng 14 lv cộng thêm)
SPD: E-
P.DEF: E
M.DEF: F -> E- (tăng 14 lv cộng thêm)
P.ATK: F+ -> E- (tăng 14 lv cộng thêm)
M.ATK: E-
DEX: F+ -> E- (tăng 14 lv cộng thêm)
EVA: F+ -> E- (tăng 14 lv cộng thêm)
RES: F+ -> E- (tăng 14 lv cộng thêm)
INT: C (Enlightenment)
STA: E- -> E (tăng 14 lv cộng thêm)
Luck: F+
Potential: LE++.*
*Art/kỹ nghệ:
Cắn: dùng cặp càng dưới để t·ấn c·ông, rank E+.
Đào hang: dùng chân để đào hang, rank C.
Bám: di chuyển trên nhiều địa hình khác nhau, rank D+.
Phun chất nhầy kết dính: tùy theo lượng tích trữ, rank C.
Cào: dùng móng vuốt để t·ấn c·ông, Rank E-.
Xé xác (mới): dùng hai chân để xé xác đối phương, Rank F+.
Quăng quật (mới): xem thân xác của đối phương như một món v·ũ k·hí để t·ấn c·ông kẻ thù, Rank F.*
*Skill/kỹ năng:
Triệu hồi giáp : triệu hồi một bộ giáp từ hư không, tiêu hao 30% số MP hoặc năng lượng hiện có, rank F-.
Hoán đổi ý thức : ghi đè ý thức của bản thân lên một vật thể xác định, tiêu hao 1 MP/s, rank F.
Vô hạn: khoảng cách giữa hai thứ luôn đúng bằng vô hạn, Rank E+.
Điều khiển thực vật: có thể thông qua mana để tiến hành điều khiển thực vật, Rank F+.
Thúc lớn: có thể khiến thực vật tăng trưởng nhanh hơn, Rank E.
Cuồng bạo (mới): tiến vào trạng thái cuồng sát, ngay lập tức tăng 20% mọi chỉ số đồng thời giảm 50% các chỉ số INT, DEX và EVA, kéo dài trong 5 phút, tiêu hao 1 HP/s, làm lạnh 2 giờ, Rank C.*
*Passive/nội tại:
Khứu giác tăng cường: đánh đổi phần lớn thị giác để tăng mạnh khứu giác thông qua cặp râu trên đầu, rank None.
Bạo thực giả: thông qua ăn uống để hấp thụ kỹ năng, kỹ nghệ và nội tại của mục tiêu, tỷ lệ tăng giảm tùy vào Rank của mục tiêu cũng như Rank của kỹ nghệ, kỹ năng và nội tại, Rank ???.
Kẻ giác ngộ: nhận được vô hạn và sáu con mắt, Rank EX.
Sáu con mắt: bước đi trên con đường lục đạo với tư cách là một kẻ giác ngộ, Rank F-.
Linh hồn của rừng rậm/Soul of the forest: trung hòa cả sự sống và c·ái c·hết, ngươi chính là đại diện cho ý chí của khu rừng, Rank F+.
Soát vé: tăng tốc độ tay, Rank F-.
Trực giác tăng cường: có khả năng cảm nhận được nguy hiểm trên người đối phương, Rank F+.
Nhanh nhạy: tăng nhẹ chỉ số EVA, DEX, Rank C.
Mùi của dã thú: trên cơ thể bốc lên mùi của dã thú, có hiệu quả đe dọa kẻ khác, nhận được sự ưu ái của thú nhân, Rank C.*
*Lưu ý: tác dụng phụ của cuồng bạo đã bị giảm đi phân nửa bởi chỉ số ẩn Will.*
*Mô tả: nó là một con kiến mối, một sinh vật máu lạnh, không thể mong chờ vào việc nó sẽ nương tay với kẻ thù.*
Bộ chỉ số chính:
STR: sức mạnh/thể chất
SPD: tốc độ
P.DEF: phòng thủ vật lý
M.DEF: kháng ma thuật
P.ATK: t·ấn c·ông vật lý
M.ATK: t·ấn c·ông ma thuật
DEX: phản xạ
EVA: né tránh
RES: kháng hiệu ứng
INT: trí tuệ
STA: thể lực
Luck: may mắn
Potential: tiềm năng
Một vài chỉ số phụ:
MRS: lượng mana hồi phục trên giây
Will: ý chí
ASPD: tốc độ đánh
LS: hút máu
Accuracy: độ chính xác (ảnh hưởng đến mấy trò như bắn tên, bắn ma pháp hoặc thậm chí là tỷ lệ đặt debuff, tạo buff, v.v, một trong những chỉ số cực kỳ quan trọng vì nếu quá thấp vì đến đấm thường còn hụt)