Đọc truyện vip online, đọc truyện chữ, truyện full, truyện hay. Tổng hợp đầy đủ và cập nhật liên tục.
Elder Fantasy Online

Hồi 2 - Chương 1




Hồi 2 - Chương 1

Đứng trước điểm dịch chuyển, nhịp tim của tôi bỗng nhiên gia tốc.

Suy nghĩ thật kỹ càng thì, đây chính xác là cơ hội duy nhất giúp tôi thay đổi số phận của mình.

Tất cả những món bảo vật nằm trong kho báu của Kordhelm đều có giá trị vô cùng lớn.

Một trong số chúng có lẽ đã đủ để tôi ăn sung mặc sướng đến hết đời.

Không những vậy, đây còn là một sự an ủi về mặt tinh thần cho tất cả những nỗ lực mà tôi đã bỏ ra trong quãng thời gian vừa qua.

Tôi hít một hơi thật sâu.

Sau đó, tôi bật lên cửa sổ trạng thái nhân vật của mình, mở ra kho vật phẩm, chọn lấy ba món đồ đã có mặt sẵn ở đó.

Một cái áo choàng bao phủ lấy cơ thể của tôi, bên dưới nó là một bộ giáp da đơn giản, trong khi một thanh kiếm sắt xuất hiện trong bao, treo ở bên hông.

Trước khi hành động, tôi xem xét lại nhân vật của mình thêm một lần nữa, đảm bảo cho việc không có ai đó nhận ra khuôn mặt lẫn hình dáng của tôi khi nhìn vào.

Vào lúc tôi sắp sửa kích hoạt điểm dịch chuyển thì một cửa sổ thông báo thình lình xuất hiện khiến tôi giật thót.

"Tên khốn Randolph!"

Tôi chửi thầm trong lòng, sau khi nhìn thấy ID nhân vật của người gọi xuất hiện.

Có lẽ Randolph đang thắc mắc vì sao tôi lại trực tuyến vào thời điểm này.

Xin được phép nhắc lại, tôi đã mất một đêm ròng để đến được nơi đây, hay nói chính xác hơn là đã online suốt 8 tiếng đồng hồ liên tục.

Hiện tại đang là 6 giờ sáng, sớm hơn thời gian đăng nhập thường thấy của tôi 1 giờ đồng hồ.

Có một vấn đề ở đây là nếu tôi chấp nhận cuộc gọi, Randolph sẽ thấy được trực tiếp khung cảnh xung quanh của tôi.

Nó chính xác là một cuộc gọi video.

Tôi có thể che giấu vị trí hiện tại của mình bằng cách chỉ nhận cuộc gọi dưới dạng âm thanh, nhưng điều đó có thể khiến tên khốn này nghi ngờ.

Vì vậy, tôi bước ra khỏi hang động và tìm đến bên cạnh một gốc cây, đồng thời chấp nhận cuộc gọi.

Khuôn mặt của Randolph xuất hiện trong một ô cửa sổ nhỏ, hiện lên trong tầm mắt của tôi.

Hắn ta đang gọi từ một đấu trường PvP ở đâu đó.

Hàng chục người chơi khác đang reo hò trên khán đài, trong khi hai đấu thủ đang vật lộn với nhau giữa sân đấu.

Tràng cảnh thực sự quá hỗn loạn.



"Yo! Mày làm gì mà online sớm vậy? Đi farm Goblin sao?" Hắn ta nở một nụ cười khốn nạn.

"Tao còn đang định rủ mày đến xem náo nhiệt đây. Nhìn này, Colosseum hôm nay có nhiều kèo đấu khá là hay đấy."

Dường như cuộc gọi này chỉ mang tính chất khoe khoang, tôi lập tức cúp máy sau khi trông thấy bản mặt khó ưa của đối phương.

Tôi đã gửi một tin nhắn trả lời ngắn gọn, nói rằng có rất nhiều việc cần làm nên không thể đến Guild vào ngày hôm nay.

Sau đó, tôi tra cứu thông tin về hang động Mercus và bắt đầu đọc lại từng chỉ dẫn một.

Nếu rõ ràng mọi thứ mà bản thân sắp phải đối mặt, độ nguy hiểm của chuyến đi này sẽ giảm đi rất nhiều.

Thế nên tôi lướt đọc một cách thật chậm rãi và cẩn thận.

Hầm mộ mê cung này chứa đầy những cạm bẫy khủng kh·iếp và quái vật cấp cao, chưa kể đến một nơi nào đó bên trong, con trùm cuối cùng đang đợi sẵn ở đó.

Trùm cuối của hang động Mercus tên là "Death Knight".

Đây là một con trùm khó giải quyết bậc nhất bên trong chuỗi bản đồ của Mê Cung Tối Thượng.

Theo như cốt truyện, đây là một kỵ sĩ hùng mạnh thuộc tộc Undead, kẻ đã chấp nhận giao kèo với ác quỷ để có được sự sống vĩnh hằng.

Với loại thiết lập có khả năng kháng lại các ma thuật thanh tẩy cùng hồi phục, các Thánh pháp sư gần như là trở nên vô dụng khi nằm trong đội hình thảo phạt con trùm này.

Nó khó nhằn đến mức ngay cả những người chơi thuộc Conqueror Level cũng lười để ý đến nó.

Thế nhưng ngay lúc này đây, điều này ngược lại là một cơ hội.

Chỉ cần không có sự xuất hiện của những người chơi hàng đầu, tôi có thể tự tin vào việc tranh giành bảo vật với những đối thủ khác.

Conqueror Level thực sự là một cái ranh giới.

Tôi không dám chắc rằng mình có thể giành qua được họ.

Suy tư một hồi, tôi đã ghi nhớ bản đồ của hang động và những mô tả về đặc điểm của nó.

Lối vào của hang động bị c·hôn v·ùi trong một vách đá đổ nát.

Đó là cửa vào của một thông đạo cỡ lớn dẫn xuống một mê cung tự nhiên gồm những phòng và buồng, mỗi phòng thì chứa đầy những con quái vật, cạm bẫy c·hết người và đôi khi là rương kho báu (thế nhưng hầu hết đã bị khám phá sạch).

Nếu như bằng cách nào đó, người chơi có thể xoay sở để sống sót qua tất cả các cạm bẫy và đám quái vật, thì cuối cùng sẽ tìm ra được manh mối dẫn đến hầm mộ của Death Knight.

Hầm mộ này chứa đầy những kho báu là phần thưởng được reset mỗi tuần, thế nhưng nếu như người chơi chạm vào nó, Death Knight sẽ ngay lập tức xuất hiện và t·ấn c·ông họ.

Chỉ khi con trùm này b·ị đ·ánh bại, người chơi mới có thể mang đống kho báu đi và rời khỏi nơi đây.



Nghe thì có vẻ đơn giản, nhưng thực tế lại không dễ dàng chút nào.

Nếu như Kordhelm thiết lập món bảo vật đặt ở đâu đó trong hầm mộ của Death Knight, thì rõ ràng là tôi đang gặp rắc rối lớn rồi.

Nhân vật của tôi chỉ có cấp độ 76, với loại v·ũ k·hí được trang bị đều là hàng cấp thấp và rẻ tiền.

Không cần đến Death Knight, gần như tất cả cạm bẫy và quái vật cấp tinh anh được mô tả trong Mercus đều có thể treo ngược tôi lên đánh.

Và nếu như bằng cách thần kỳ nào đó mà tôi có thể vượt qua được tất cả bọn chúng và đến được hầm mộ, thì chờ đợi ở đó là một Death Knight có thể kết liễu nhân vật của tôi chỉ trong vài giây.

Nhưng có một vài điểm may mắn có thể kể đến.

Đầu tiên, tôi thực sự không có gì nhiều để mất.

Nếu nhân vật của tôi bị g·iết, tôi sẽ mất đi v·ũ k·hí, áo choàng, áo giáp da và một số điểm kinh nghiệm mà tôi đã cố gắng đạt được trong vài năm qua.

Tôi sẽ phải hồi sinh ở một địa điểm mới, nơi này sẽ là vị trí đăng nhập cuối cùng của tôi.

Trong trường hợp bản thân không muốn hợp tác với những người chơi khác, tôi chỉ có một phương án là quay lại Mercus và thử thách nó nhiều lần, lặp đi lặp lại mỗi đêm, thu thập XP và tăng cấp độ cho đến khi tôi đủ mạnh để có thể đánh bại Death Knight một mình.

Lợi thế khác của tôi, là tôi biết chính xác điều gì sẽ xảy ra khi bước vào Mercus, bởi vì bản đồ chi tiết của toàn bộ hang động đã được ghi lại trong não bộ của tôi.

Tôi biết được vị trí của tất cả các cạm bẫy, cũng như cách giải đáp hoặc tránh né chúng.

Tôi cũng ghi nhớ được căn phòng nào có quái vật, hoặc là nơi cất giấu những rương kho báu ẩn.

Trừ khi Koldhelm đã nhúng tay vào và thay đổi một số thứ, dường như không tồn tại trở ngại đáng kể nào cả.

Nhưng rõ ràng vào lúc này, tôi đã trở nên quá phấn khích để lo nghĩ nhiều rồi.

Xét cho cùng, tôi vừa có một khám phá lớn nhất, quan trọng nhất trong đời mình.

Tôi chỉ còn vài phút nữa là đến được nơi cất giữ một trong số các bảo vật.

Tôi di chuyển bản đồ của Mercus lên góc trên cùng bên phải của màn hình, rồi làm cho nó hơi trong suốt để dễ theo dõi hơn một chút.

Sau đó, tôi một ngọn đuốc từ kho vật phẩm ra.

Tôi liếc nhìn xung quanh một lần nữa để chắc chắn rằng không có ai đang theo dõi, trong khi một tay đang kích hoạt điểm dịch chuyển.

Những hoa văn bắt đầu rực sáng sau khi tôi chạm vào nó.

Tôi cảm giác được độ sáng xung quanh cứ ngày một tăng dần lên.

Cho đến khi tất cả chỉ còn là một màu trắng xoá, thứ ánh sáng đó bất chợt dập tắt, hiện ra trước mắt tôi là một thông đạo cỡ lớn.



Đây chính là lối vào của hang động Mercus.

Các bức tường của hành lang dẫn vào mê cung được bao phủ bởi hàng chục bức tranh kỳ lạ mô tả những người nghi lễ hiến tế của tộc Undead.

Theo cốt truyện, Undead là một chủng tộc tôn thờ sự c·hết chóc. Nó là sự hợp nhất của các quái vật chủng xác sống lại với nhau, điển hình trong văn hoá đại chúng nhất là Ghoul cùng Skeleton.

Cho đến nay, tộc Undead theo như những phần cốt truyện đã được khám phá, được hình thành nên bởi năm bộ lạc nhỏ.

Năm bộ lạc này đứng đầu là năm tộc trưởng, vốn là những con trùm trấn thủ ở những hang động khác nhau trong Mê Cung Tối Thượng.

Chúng được sắp xếp lần lượt theo độ khó thảo phạt là Skeleton King, Death Knight, Dreadlord, Dracula cùng Lich.

Tôi cẩn thận từng chút một khi biết rằng ẩn trong bề mặt lát đá của lối đi là một số bẫy sập c·hết người.

Nếu giẫm phải một cái, nó sẽ bung ra và thả người chơi xuống một cái hố chứa đầy gai sắt tẩm độc.

Nhưng vì vị trí của từng cửa sập ẩn được đánh dấu rõ ràng trên bản đồ nên tôi có thể tránh được tất cả chúng.

Cho đến hiện tại, mọi thứ ít nhất đã tuân theo những nguyên tắc ban đầu.

Nếu điều tương tự cũng đúng với phần còn lại của hang động, tôi có thể sống sót đủ lâu để tìm ra được vị trí của bảo vật.

Có rất nhiều Undead khác đang ẩn nấp bên trong ngục tối này.

Vài trăm con Gargoyle, vài nghìn con Skeleton, một đống những Ghoul, xác ướp và bao gồm cả con trùm Death Knight.

Vì bản đồ cho tôi biết nơi ẩn náu của bọn chúng, nên tôi có thể tránh được việc chạm trán với đa số chúng.

Tất nhiên, trừ khi một trong số những tụ điểm quái vật này đang canh giữ lấy bảo vật, tôi sẽ cố gắng để hành động một cách âm thầm nhất có thể.

Nhưng dù vậy, tôi cũng không dám chắc vào việc mọi thứ sẽ suôn sẻ, vì bất kỳ rủi ro nào cũng có thể xảy ra.

Tránh đi một bẫy rập nằm ở cuối hành lang, tôi tìm thấy một cánh cửa ẩn bên cạnh nó.

Nó mở ra một lối đi dốc nhỏ.

Ngọn đuốc của tôi chiếu vào bóng tối phía trước, ánh lửa lập lòe trên những bức tường đá ẩm ướt.

Môi trường xung quanh khiến tôi có cảm giác như mình đang tham gia một bộ phim phiêu lưu huyễn tưởng, như Lord of the Rings hoặc The Hobbit.

Tôi bắt đầu đi qua phần ngục tối, từng phòng một.

Mặc dù biết tất cả các bẫy rập được đặt ở đâu, tôi vẫn phải thật cẩn thận để tránh tất cả chúng.

Trong một căn phòng tối tăm, tôi may mắn tìm thấy hàng ngàn trăm đồng vàng và bạc vụn lộ ra từ những túi vải đã sờn rách.

Số tiền đó thậm chí còn nhiều hơn số tiền mà nhân vật của tôi đang mang theo.

Tôi đã thu thập càng nhiều tiền càng tốt và cất giữ chúng vào kho vật phẩm.

Tiền tệ được chuyển đổi tự động và bộ đếm tín dụng của tôi đã tăng lên hơn một ngàn E-Coin, cho đến nay là số tiền lớn nhất mà tôi từng sở hữu.