Chương 413: Mơ màng (1)
Sơn Hà tập đoàn muốn phát triển game offline nghiệp vụ, điểm này Fuyukawa Che đã sớm biết.
Bất quá nói thực ra, hắn là không nghĩ tới, Sơn Hà tập đoàn vậy mà đi lên liền trực tiếp muốn mở lớn, muốn làm một cái Hồng Hoang đề tài mở cửa thế giới trò chơi.
Cái này khó khăn
Kỳ thật vẫn là rất có hơi lớn.
Không phải nói Hồng Hoang cái này đề tài rất khó làm, quốc nội có Phong Thần bảng, Tây Du Ký loại này kinh điển tác phẩm văn học, hơn nữa Sơn Hà tập đoàn cùng Hoa Hạ quốc bên trong lớn nhất văn học mạng bình đài cũng có hợp tác.
Cố sự cùng IP đều là vốn có, nhưng mở cửa thế giới là cái chỗ khó.
Giống « lão đầu vòng » « đại biểu ca » « cái kia trò chơi hệ liệt » loại này mở cửa thế giới kể chuyện tiết tấu, không có tuyến tính trò chơi mạnh như vậy.
Mặc dù những trò chơi này bên trong cũng có một chút vô cùng ưu tú cố sự kịch bản, nhưng chúng nó cũng không phải là « nữ thần dị văn ghi chép » « Detroit: Become Human » « tiên kiếm kỳ hiệp truyền » loại này dựa vào mạnh kịch bản đến nhường player một mực chơi tiếp tục trò chơi.
« nữ thần dị văn ghi chép » còn có « tiên kiếm kỳ hiệp truyền » loại này trò chơi, cách chơi có thể không cần vô cùng ưu tú, trong game có thể thăm dò nội dung cũng không cần đặc biệt nhiều, thậm chí vẽ chất đều không cần đặc biệt tinh xảo. Chỉ cần kịch bản đầy đủ ưu tú, như vậy player liền sẽ có chơi tiếp tục động lực.
Đơn giản một chút hình dung, tuyến tính kể chuyện trò chơi, chủ yếu chỗ khó là tại kịch bản thiết kế ; mà mở cửa thế giới chỗ khó ở chỗ, như thế nào câu lên player đi thăm dò cái này mở cửa thế giới dục vọng.
Đương nhiên, rất khó nói hai cái này phương hướng phát triển, cái nào đơn giản hơn, cái nào càng khó khăn, dù sao tồn tại cực kỳ ưu tú kịch bản trò chơi, cũng là phi thường hiếm thấy. Bất quá, mở cửa thế giới 3A rất ăn trò chơi người chế tác kinh nghiệm.
Liền xem như Hidetaka Miyazaki loại thiên tài này, cũng là làm « ác ma chi hồn » « hắc hồn 1 » « hắc hồn 3 » cùng với « huyết nguyên nguyền rủa » còn có « Sekiro: Shadows Die Twice » các loại tác phẩm về sau, mới làm ra « Elden Ring » nhưng liền xem như « Elden Ring » trò chơi đem bán mới bắt đầu thực ra cũng tồn tại một chút 【 trò chơi chỉ dẫn quá mơ hồ 】 vấn đề.
Nếu như Hidetaka Miyazaki không phải bằng vào trước đó những cái kia tác phẩm diện tích khen đại lượng fan hâm mộ, hơn nữa những cái kia fan hâm mộ còn vô cùng tích cực tự phát làm các loại công lược. Thực ra nếu như là một cái rất bớt tiếp xúc mở cửa thế giới trò chơi, đồng thời không thế nào ưa thích tại trên mạng kiểm tra tài liệu tương quan player đi chơi « Elden Ring » như vậy vẫn là rất dễ dàng có thể chơi tương đối mê mang.
Nói câu khó nghe chút, mặc dù « Elden Ring » các người chơi từng cái mỗi ngày tại trên mạng hô lạp ny lão bà, nhưng nếu như không nhìn công lược, có mấy người có thể đem lạp ny kịch bản tuyến cho làm xong?
Không ít player cũng là bởi vì tiến vào trò chơi về sau không biết nên làm cái gì, sở dĩ liền từ bỏ « Elden Ring ». Mà cái này cuối cùng, vẫn là bởi vì Hidetaka Miyazaki lúc trước chưa làm qua mở cửa thế giới trò chơi, hắn tại « Elden Ring » bên trong nhét vào lượng lớn chất lượng tốt nội dung, nhưng bởi vì là lần đầu tiên làm mở cửa thế giới trò chơi, hắn tại chỉ dẫn phương diện làm không được, rất nhiều nội dung, player không đi lên mạng kiểm tra công lược, căn bản cũng không biết rồi.
Trò chơi chỉ dẫn, đây chính là mở cửa thế giới trò chơi khó khăn nhất điểm, hơn nữa Đại Hạ bên kia
Đại Hạ trò chơi thị trường rất lớn, nhưng chủ yếu vẫn là võng du cùng tay bơi làm chủ, thường xuyên chơi đùa máy rời player tương đối ít. Kiếp trước « Elden Ring » tại toàn cầu bán 25 triệu bộ, nhưng Đại Hạ địa khu lượng tiêu thụ chỉ có năm trăm vạn bộ tả hữu.
Hỏa đến loại kia toàn bộ Đại Hạ game offline giới đều bị nhen lửa trình độ, nhưng lượng tiêu thụ cũng liền năm trăm vạn bộ, điều này nói rõ Đại Hạ bên kia chơi đùa máy rời 3A trò chơi player, xác thực tương đối ít. Mà Sơn Hà tập đoàn nếu như muốn làm một cái Hồng Hoang đề tài trò chơi, như vậy chủ yếu được chúng lại tất nhiên là Đại Hạ quốc nội player.
Nói cách khác, Sơn Hà tập đoàn nếu như muốn làm Hồng Hoang đề tài 3A trò chơi, liền tất nhiên muốn cân nhắc đến Hoa Hạ quốc bên trong thị trường giá thị trường, muốn cân nhắc đến Đại Hạ rất nhiều khách hàng tiềm năng, đối với game offline cách chơi cũng không tính quen thuộc, mà cái này lại sẽ tiến thêm một bước gia tăng đối trò chơi người chế tác năng lực khảo nghiệm.
Khó khăn quá lớn, bất quá.
Nghĩ đến kiếp trước « Hắc Thần lời nói · Ngộ Không » đem bán lúc tràng diện, Fuyukawa Che nhìn thoáng qua ngồi tại đối diện áo sơ mi đỏ nam, sau đó nói: "Được thôi, nếu như các ngươi khẳng định muốn làm cái này đề tài, ta bên này cũng có thể cho ra một chút chỉ đạo. Bất quá, đến lúc đó các ngươi làm ra các loại kiến trúc mô hình tài liệu, các loại nhân vật cùng trang bị tạo hình tài liệu, muốn toàn bộ để vào 【 bắt đầu động cơ 】 bên trong tiến hành cộng hưởng. Đương nhiên, phương diện này ta cũng cùng các ngươi bảo luôn nói, các ngươi cũng có thể miễn phí sử dụng công ty của chúng ta hai năm này gia nhập vào động cơ bên trong tài liệu."
Nếu như là quốc gia khác hợp tác đồng bạn muốn cùng hợp tác với mình, làm một cái cấp 3A khác mở cửa thế giới trò chơi, hơn nữa nhà kia công ty cũng cùng Sơn Hà tập đoàn một dạng, không có gì chế tác game offline kinh nghiệm. Như vậy hắn đại khái là sẽ không đi tham dự cái này cục diện rối rắm, dù sao hắn không có lý do hoa công ty mình nhân lực vật lực đi giúp những công ty khác trưởng thành, nhưng Đại Hạ công ty muốn làm Đại Hạ đề tài 3A mở cửa thế giới trò chơi.
Nói thực ra, nếu như hắn kiếp trước xuyên qua thời điểm, cái kia hắc mã đi không có xuất thế, hắn cũng sẽ không đáp ứng Sơn Hà tập đoàn hợp tác thỉnh cầu, nhưng bây giờ thì khác.
Cùng trên thế giới tuyệt đại đa số trò chơi hành nghề người một dạng, đen hầu đem bán trước đó, Fuyukawa Che thực ra cũng là không coi trọng đen hầu lượng tiêu thụ.
Đen hầu đề tài nhường Đại Hạ player vô cùng hưng phấn, nhưng loại này đề tài mang tới lực ảnh hưởng, chủ yếu cũng liền chỉ cực hạn tại Hoa Hạ quốc bên trong. Không phải nói ngoại quốc không có player đối Đại Hạ văn hóa cảm thấy hứng thú, mà là nói chủ yếu lực ảnh hưởng, vẫn là tập trung ở Hoa Hạ quốc bên trong.
Cái này rất giống « chiến thần hệ liệt » có bao nhiêu Đại Hạ player là bởi vì Hy Lạp thần thoại cùng Bắc Âu thần thoại đề tài mới đi chơi đùa chiến thần?
Nói như vậy, 15 năm về sau chơi đùa chiến thần Đại Hạ player, đều là hướng về phía « chiến thần » danh tiếng cùng động tác trò chơi đề tài đi. Mà trước kia tại P khắcPS2 bên trên chơi đùa « chiến thần » player, chủ yếu cũng là bởi vì cái series này đời thứ nhất vừa ra tới, ngay tại Âu Mỹ bên kia đánh ra thanh danh, sau đó bởi vì danh khí lớn, danh tiếng tốt, cho nên mới hấp dẫn càng nhiều player đi chơi.
Một cái đạo lý.
Ngoại quốc player cũng rất ít sẽ đơn thuần bởi vì trò chơi đề tài là Đại Hạ chuyện thần thoại xưa hoặc nói dân gian cố sự, mà đi chơi đùa Đại Hạ trò chơi. Bởi vậy đen hầu nếu như muốn ăn vào nước ngoài thị trường phân ngạch, danh tiếng cùng chất lượng đều muốn tối thiểu đạt tới một đường tiêu chuẩn, bằng không cũng chỉ có thể ăn Hoa Hạ quốc bên trong game offline thị trường. Mà lúc đó quốc nội nhất đắt khách game offline là « Quỷ cốc bát hoang ».
Đúng vậy, Hắc Thần lời nói Ngộ Không xuất thế trước đó, Hoa Hạ quốc tiêu thụ tại chỗ lượng cao nhất game offline là « Quỷ cốc bát hoang » trò chơi này là ngay lúc đó hàng nội địa game offline bên trong một cái duy nhất đột phá bốn trăm vạn lượng tiêu thụ trò chơi
Lại sau này là lượng tiêu thụ tiếp cận 300 vạn « quá ta hội quyển » lượng tiêu thụ đồng dạng tại 300 vạn tả hữu « Trung Quốc kiểu phụ huynh » còn có « mang sâm cầu kế hoạch » cùng với « Ba Tây á thời gian ».
Thẳng thắn hơn tới nói, đen hầu xuất thế trước đó, Hoa Hạ quốc bên trong liền không có đi ra một cái lượng tiêu thụ quá năm trăm vạn trò chơi.
Loại tình huống này, có mấy cái trò chơi hành nghề người sẽ đối với đen hầu tiền cảnh bảo trì lạc quan?
Có mấy cái trò chơi hành nghề người sẽ cảm thấy Đại Hạ máy rời thị trường tiềm lực to lớn?
Vốn tìm thị trường, liền