Tại ( Warcraft ) không ngừng lửa nóng trong khoảng thời gian này, Trần Mạch trên cơ bản chưa từng nghe qua quá nhiều thanh âm khác .
Cái khác nhà thiết kế nhóm không phải không đỏ mắt, không phải là không muốn học, nhưng căn bản học không được a!
( Warcraft ) bất luận là nội dung cốt truyện vẫn là cách chơi, trên cơ bản đều không cách nào phục chế, tuyệt đại đa số nhà thiết kế trong lòng vẫn là nắm chắc, trò chơi này chép không được .
Cho nên, trong khoảng thời gian này trên cơ bản là Trần Mạch tự mình một người biểu diễn, những người khác chỉ có thể làm nhìn xem .
Lấy cái này tinh phẩm trò chơi mở đường, Trần Mạch hiện tại đã coi như là cường thế sát nhập vào PC bưng, nhất là một mực chiếm cứ lấy RTS trò chơi quyền chủ đạo, danh khí vậy nhanh chóng tăng lên, trở thành trong nước có chút danh tiếng nhà thiết kế .
Đương nhiên, cân nhắc đến hắn tại ( Warcraft ) cuộc thi xếp hạng bên trong nghịch thiên biểu hiện, hắn danh khí tốc độ tăng lên xa so với cái khác đồng cấp nhà thiết kế thực sự nhanh hơn nhiều .
Tốt như vậy chỗ ngay tại ở, người chơi cùng nhà thiết kế khoảng cách bị kéo gần lại .
Kỳ thật tại rất nhiều người chơi trong mắt, nhà thiết kế là rất không được chào đón, hoặc là liền là chém lung tung người chơi ưa thích chủng tộc / anh hùng, hoặc là liền là cưỡng ép cải biến trò chơi cách chơi giáo người chơi chơi game, hoặc là liền là chỉ lo kiếm tiền đối người chơi tố cầu chẳng quan tâm .
Thậm chí rất nhiều người chơi cảm thấy, nhà thiết kế căn bản cũng không hiểu trò chơi cân bằng, hoàn toàn liền là nhìn thấy cái nào cường liền chặt cái nào, hoàn toàn là X đổi .
Nhưng là, Trần Mạch còn có Silent cái thân phận này, cho nên cùng các người chơi khoảng cách đại thần kéo gần lại . Các người chơi cảm thấy hắn giống như tự mình, cũng là yêu chơi game người chơi, hơn nữa còn là tốt nhất đại gamer thần, như vậy đối Trần Mạch tín nhiệm liền càng nhiều .
Cho tới bây giờ, ( Warcraft ) đối với Trần Mạch mà nói, đã là sắp đã qua một đoạn thời gian .
Cùng ( Plants vs Zombie ) đồng dạng, mặc dù rất nhiều người cảm thấy ( Warcraft ) sẽ là tức thời chiến lược loại trò chơi đầu gió, nhưng Trần Mạch lại biết, nó không phải bắt đầu, mà là đỉnh điểm .
Tức thời chiến lược loại trò chơi vào tay độ khó thực sự quá cao, đối với RTS trò chơi hạch tâm người chơi tới nói, nó có thể chơi mười năm vậy không hội ngán, nhưng đối với phổ thông tay tàn người chơi tới nói, nó tuổi thọ khả năng tối đa cũng cứ như vậy một hai năm .
Rất nhiều người đang chơi mấy tháng về sau, liền nhận thức đến mình chỉ có thể ở 1000 phân tả hữu cá đường ngao du, căn bản không có tiếp tục tăng lên khả năng .
Đại bộ phận điểm người chơi tại luống cuống tay chân đa tuyến thao tác quá trình bên trong, là không có gì niềm vui thú có thể nói .
Tại loại tình huống này, bọn họ đối RTS trò chơi hứng thú hội nhanh chóng biến mất, mà RTS trò chơi người chơi quần thể cũng liền hội nhanh chóng co vào, trò chơi cũng liền hội dần dần đi hướng suy sụp .
Kỳ thật RTS là lớn nhất thưởng thức tính trò chơi loại hình thứ nhất, nhưng sở dĩ nó thi đấu sự tình không có phổ cập ra, cũng là bởi vì nó khuyết thiếu đầy đủ người chơi thổ nhưỡng .
Hiện tại ( Warcraft ) một đường xuôi gió xuôi nước, các hạng tranh tài vậy bắt đầu tuôn ra hiện, nhưng Trần Mạch lại rất rõ ràng, nó vẫn là có cực hạn .
Cho nên, Trần Mạch chuẩn bị lại vì ( Warcraft ) khai phát một cái bản mới bản, liền tiếp tục quy hoạch mới trò chơi .
Lần này đổi mới chủ yếu tại hai cái phương diện, một cái là tiếp tục dùng tiền thanh ( Warcraft ) tất cả CG bù đắp, để nó trở thành một cái không tỳ vết chút nào kinh điển trò chơi; mặt khác liền là hoàn thiện một chút cá tính thiết trí cùng Editor khai phát, dẫn đạo người chơi mình khai quật trò chơi này vô hạn khả năng .
CG phương diện, Trần Mạch đại khái quy hoạch một cái, nếu như muốn bổ đủ trước đó chém đứt hoặc là cắt giảm qua CG, đại khái cần 40 triệu tả hữu .
Kỳ thật số tiền này đối Trần Mạch tới nói nhưng hoa cũng không hoa, dù sao ( Warcraft ) đều đã bán chạy, các người chơi đối nội dung cốt truyện nhiệt tình vậy đang dần dần biến mất, thêm không thêm cái này chút CG kỳ thật thật không trọng yếu .
Bất quá Trần Mạch cảm thấy, ( Warcraft ) ở kiếp trước có một ít tiếc nuối, đã hắn muốn trọng hiện cái này kinh điển, nhất định phải ở mọi phương diện đều đạt đến tại hoàn mỹ .
Tựa như là một kiện tinh mỹ tác phẩm nghệ thuật, tại toàn bộ tu bổ lại trước đó, sao có thể phóng tới quầy thủy tinh sau trân giấu đi đâu?
Mặt khác, liền là tự chủ thiết trí cùng Editor vấn đề .
Cho tới bây giờ, các người chơi đối với ( Warcraft ) nhiệt tình vẫn là tập trung ở nội dung cốt truyện chiến dịch cùng network đối chiến hai phương diện này, đối với Trần Mạch khai phát ( Warcraft ) thế giới Editor trên cơ bản không có hứng thú gì .
Đương nhiên, chủ yếu vẫn là bởi vì các người chơi không có có ý thức đến cái này Editor vô hạn khả năng, cũng không có phát hiện nó niềm vui thú chỗ .
Tựa như ( Plants vs Zombie ) đồng dạng, muốn để các người chơi từ đầu tới cuối duy trì đối một trò chơi niềm vui thú, phương thức tốt nhất liền là để bọn họ tự chủ khai phát, tự chủ lựa chọn .
Cho nên, Trần Mạch quyết định cho các người chơi một chút xíu dẫn dắt .
Đầu tiên là thao tác phương thức . ( Warcraft ) bên trong các Phím tắt nhưng thật ra là tương đối không khoa học, nó là tại kỹ năng tên tiếng Anh bên trong lấy ra một chữ cái làm Phím tắt, dạng này chỉ làm thành một vấn đề, liền là khác biệt chủng tộc đồng loại kiến trúc Phím tắt khác biệt, mà khác biệt anh hùng từng cái kỹ năng Phím tắt cũng khác biệt .
Cái này thoạt nhìn là cái vấn đề nhỏ, bạo tuyết vậy không có để ý, nhưng trên thực tế nó lại gia tăng thật lớn trò chơi vào tay chi phí, để rất nhiều người chơi lưng Phím tắt đọc được gần như sụp đổ .
Về phần phương thức giải quyết vậy rất đơn giản, Trần Mạch cân nhắc ở trong game thiết trí hệ thống gia nhập đổi khóa công năng, để người chơi có thể tự do thiết trí toàn bộ Phím tắt vị .
Thứ hai là quay chung quanh Editor tương quan sửa đổi .
Trần Mạch suy nghĩ một chút, nguyên bản thế giới Editor xác thực tương đối phức tạp, đối người chơi tới nói học tập chi phí tương đối cao . Cho nên hắn cân nhắc tại đơn giản hoá thao tác đồng thời, ra một bộ giản dị giáo trình, bên trong đưa đang biên tập khí * người chơi tự học .
Đồng thời, hắn cân nhắc khai phát mấy trương kiếp trước kinh điển RPG địa đồ, coi như là thả con tép, bắt con tôm, gây nên các người chơi đối thế giới Editor coi trọng .
So ra mà nói, lần này đổi mới tương đối đơn giản, cho nên Trần Mạch rất nhanh viết xong bản mới bản quy hoạch, giao cho Tô Cẩn Du cùng Tiền Côn .
. . .
"Đây là bản mới bản quy hoạch . Editor giáo trình khối này, cá vàng ngươi tới viết đi, kỹ càng một chút, chiếu cố một chút đại đa số người chơi năng lực học tập ."
"Tiền Côn, ngươi nơi này chủ yếu là làm cái này mấy trương RPG địa đồ . Hoằng hi, ngươi cùng hắn cùng một chỗ tham mưu một cái quan tạp thiết kế, thuận tiện thanh văn bản trau chuốt một cái ."
Trần Mạch đang cấp ba người giới thiệu bản mới bản đổi mới văn kiện .
Tiền Côn nhìn xem văn kiện, kinh ngạc nói: "( Thủ Hộ Athena )? ( Kim Tự Tháp đại đào vong )? ( Rừng Hải 3C )? ( tháp phòng )? Cái này, đây đều là cái gì? Đây là ( Warcraft ) địa đồ?"
Trần Mạch gật gật đầu: "Đúng, đại thể thiết kế mạch suy nghĩ văn kiện bên trong đều viết, các ngươi cố gắng nhìn xem . Về phần cụ thể thiết kế, các ngươi trước ra sơ thảo, ta nhìn kỹ hẵng nói ."
Tiền Côn gật gật đầu: "Tốt, ta xem một chút ."
Hiện tại mọi người đối Trần Mạch đều đã là tín nhiệm vô điều kiện, nhất là liên quan tới ( Warcraft ) cải biến, không có rất nhiều nghi vấn .
Tiền Côn đại thể nhìn một chút bản mới bản quy hoạch, cái này không phải liền là làm mấy tấm bản đồ sao? Cái này tính là gì bản mới bản a?
Bất quá hắn nhìn kỹ một cái, giống như lại không chỉ là mấy tấm bản đồ đơn giản như vậy, cái này chút địa đồ bên trong anh hùng kỹ năng, vật phẩm các loại giống như đều muốn làm ra cải biến .
Không hiểu gì chỉ biết rất lợi hại a!
(Xin hãy vote 9-10 điểm đánh giá chất lượng cuối chương ủng hộ conver. Cảm ơn.)