Đọc truyện vip online, đọc truyện chữ, truyện full, truyện hay. Tổng hợp đầy đủ và cập nhật liên tục.
Tín Ngưỡng Arceus Tại Marvel

Chương 75: Ngôi nhà cạm bẫy




Chương 75: Ngôi nhà cạm bẫy

Kanz cùng Melissa bước lên sàn đấu để chúc mừng cho Soru.

Matis vỗ vai Kanz :”Ngài huấn luyện một chiến binh thú vị đấy đức vua.”

Kanz nhìn về phía Matis thấy một con Raichu ở phía sau lưng Matis rồi khẽ cười :”Anh cũng đã nương tay cho Soru rồi.”

Với hình ảnh Raichu ẩn hiện sau lưng Matis thì có thể thấy được Matis hoàn toàn đã đạt được liên kết hoàn hảo với Raichu nhưng anh ta lại dùng trạng thái liên kết hoàn hảo để thử thách Soru.

Kanz bước lại gần Soru :”Anh nghĩ rằng em nên cải thiện việc tạo hình v·ũ k·hí đi.”

Kanz nắm lấy thanh Katana băng của Soru rồi chỉ ra những điểm sai sót “Em có nhìn thấy sự không đồng đều trên lưỡi Katana không? Việc nó sứt mẻ đã khiển cho độ bén của nó mất đi rất nhiều. Sát thương mà em tạo ra phần lớn đều dựa theo kỹ năng mà ra chứ không được mạnh hơn nhờ Katana.”

Nói xong Kanz chém thanh Katana vào một tảng đá nhưng nó thực sự chỉ như lấy một cây gậy băng đập vào chứ không hề có độ sắc bén.

Sau đó Kanz liên kết với Inteleon rồi ngưng tụ nước bao lấy lưỡi kiếm rồi từ từ luân chuyển nước dựa theo hình lưỡi kiếm rồi thổi luồng gió lạnh bằng đòn Icy Wind đóng băng nó lại.

Kanz để cho Soru xem lưỡi Katana đã được tạo hình :”Mức độ khống chế nước của em chưa đạt đủ để tạo hình vật thể một cách tốt nhất. Em nên nâng cao khả năng đó nhiều hơn vì cách chiến đấu của em cần nó rất nhiều đấy Soru”

Kanz một lần nữa dùng thanh Katana chém vào tảng đá vừa rồi thì tảng đá đã bị chẻ làm hai,

Kanz đưa thanh Katana lại cho Soru quan sát đồng thời dẫn Soru, Melissa và Kokumo đi tới nơi để Kokumo thực hiện thử thách của mình.

Kokumo được đưa tới căn nhà mà Leader hệ bọ Irine đã chuẩn bị sẵn cho những người tới thử thách.

Căn nhà gỗ nhìn sơ qua khá là bình thường chỉ có một điểm khác lạ là trên nóc có một lỗ hổng lớn.

Căn nhà được chia làm 2 tầng mỗi tầng có 4 phòng nằm ở mỗi góc chính giữa nhà là hành lang hình chữ thập giữa các phòng. Hai tầng thông nhau ở trung tâm với một lỗ hổng trên trần nhà không hề có cầu thang hay bất cứ thứ gì để có thể đi lên đ xuống giữa hai tầng.

Thử thách mà leader hệ bọ đặt ra là trong 30 phút người thử thách phải tìm ra 2 mảnh đồ nằm ngẫu nhiên trong 8 căn phòng. Quá 30 phút coi như thất bại.

Kokumo liên kết với Blaziken rồi bước vào trong.

Trong căn nhà lưới kết dính được tạo ra từ đòn Sticky Web và lười điện từ đòn Electro Web

Vì Kokumo đã từng thử nghiệm thử thách này một lần rồi nên Kokumo nhanh chóng Flamethrower phun ra một ngọn lửa lớn để thiêu cháy lưới kết dính cùng với lưới điện để tránh cản trở trong quá trình di chuyển.



Ngọn lửa của Kokumo thiêu cháy chỉ được một chút của lưới kết dính nhưng lưới điện thì hoàn toàn không bị tổn thất gì.

Kokumo thấy vậy thì đành bất chấp dùng Flare Blitz tạo ra ngọn lửa bọc xung quanh người lao thẳng tới một phòng bất kỳ

Kokumo với ngọn lửa xung quanh người vượt qua lưới kết dính nhưng lưới điện cũng gây ra không ít thương tổn cho Kokumo.

Khi Kokumo bước vào được căn phòng góc trên bên trái thì một loạt phấn gây ngủ ập tới người Kokumo khiến cho Kokumo phóng ngược người ra khỏi phòng để tránh dính phấn ngủ.

Mặc dù Kokumo đã né được phấn ngủ nhưng lưới kết dính Sticky Web đã giữ chặt Kokumo từ phía sau.

Kokumo tạo ra hàng loạt lửa ma từ Will-O-Wisp để giải thoát bản thân khỏi lưới kết dính đồng thời dùng lửa ma thiêu đốt phấn gây ngủ để có thể tiến vào phòng tìm mảnh đồ vật.

Phấn ngủ là chất dễ cháy nên Kokumo nhanh chóng giải quyết được bằng lửa ma.

Kokumo bước vào một vội vàng để nhanh chóng tìm ra mảnh đồ vật đầu tiên.

Kokumo nhìn thấy vô số rương trong căn phòng thì bắt mở ra.

Nhưng thứ chờ đợi Kokumo trong những chiếc rương không phải là mảnh đồ vật đầu tiên mà là những hạt giống .

Kokumo mở tất các rương không thấy được mảnh đồ nhưng bất ngờ là những chiếc rương ấy bất đột nhiên di chuyển dữ dội.

Những chiếc rương liên tục hút nhau rồi lại đẩy nhau ra đồng thời những hạt giống trong rương đột nhiên p·hát n·ổ khiến Kokumo khó mà kịp trở tay.

Những hạt giống trong những chiếc rương là những hạt giống được tạo ra từ kỹ năng Seed Bomb.

Bình thường những hạt giống này sẽ không p·hát n·ổ nhưng một khi có tác động mạnh tới chúng sẽ khiến chúng nổ tung.

Lực tác động của v·ụ n·ổ đẩy văng Kokumo ra khỏi phòng ròi lại tiếp tục dính vào lưới kết dính một lần nữa.

Kokumo nhanh chóng thoát khỏi lưới kết dính một lần nữa rồi dùng Flare Blitz tạo ra ngọn lửa bao quanh người để tiến vào căn phòng góc dưới bên trái.

Căn phòng này trống không không có bất cứ thứ gì nhưng Kokumo vẫn bước vào kiểm tra.

Khi Kokumo bước vào thì tiếng nhạc từ từ vang lên.

Thứ âm nhạc này là kỹ năng sing có tác dụng ru ngủ.



Kokumo bịt chặt tai mình lại rồi cố gắng quan sát xung quanh căn phòng.

Kokumo nhìn thấy những vết hở xung quanh những bức tường trong căn phòng thì tiến tới gần để kiểm tra.

Kokumo phát hiện ra căn phòng này đã được dán một lớp màng che kín các bức tường để che dấu thứ gì đó.

Khi Kokumo lột ra bức màng thì một lớp phấn độc bắt đầu được phát tán ra.

Kokumo dùng Flamethrower để đốt phấn độc nhưng hành động này của Kokumo là đang hại chính mình.

Phấn độc bị đốt chạy trở thành khí độc lan ra khắp căn phòng.

Trong căn phòng Kokumo phải nín thở để tránh khí độc xâm nhập vào cơ thể đồng thời bị tai để tránh âm nhạc từ đòn Sing.

Kokumo dồn lực thi triển đòn Blaze Kick đá thẳng vào tường tạo ra một lỗ lớn giải phóng lớp khí độc ra ngoài.

Kokumo cuối cùng đã nhìn thấy mảnh đổ vật đầu tiên ở trên nóc căn phóng.

Kokumo phóng thẳng lên cao dùng chân lấy mảnh đá xuống bằng chân trong khi tai vẫn bị kín tránh âm nhạc từ đòn sing.

Kokumo phóng thẳng ra hành lang ngay khi đã lấy mảnh đã xong.

Khi Kokumo phóng người lên cao để tới tầng hai thì bị va phải một thứ gì đó.

Kokumo đáp xuống lại tầng 1 rồi nhìn lên thì không thấy có bất cứ thứ gì nên lại phóng người lên tầng 2 một lần nữa.

Kokumo tiếp tục bị va đập vào một vật gì đó mà cô bé không nhìn thấy.

Kokumo không thấy được thứ gì đã cản trở mình nên đã vô cùng thận trọng.

Kokumo dùng đòn kết hợp giữa Flare Blitz và Blaze Kick tung một cước thẳng lên trên không thì bắt đầu nghe thấy tiếng lôp cộp như đá rơi xuống đất.

Thứ đã cản trở Kokumo chính là những khối đá tàng hình từ đòn Stealth Rock.



Kokumo phóng người lên tầng hai một lần nữa.

Thời gian chỉ còn lại 5 phút khiến Kokumo trở nên hấp tấp vội vã.

Để có thể thắng được thử thách thì Kokumo phải tìm được nửa mảnh đá còn lại đang lẩn khuất ở tầng 2 đồng thời rời khỏi căn nhà trong 5 phút.

Thời gian đang đếm ngược và Kokumo đã phải phó thác vào vận may của mình.

Nếu như Kokumo chọn đúng căn phòng chứa viên đá còn lại thì Kokumo còn có cơ hội thắng còn nếu chọn sai thì chắc chắn Kokumo sẽ thất bại vì hết giờ.

Kokumo bước đại vào một căn phòng bất kỳ ở tầng hai.

Căn phòng này khi Kokumo mở ra thì một cơn bão cát trong phòng cuốn Kokumo vào trong.

Lẩn khuất trong cơn bão cát là phấn t·ê l·iệt khiến cơ thể của Kokumo bắt đầu bị tĩnh điện.

Kokumo dùng sức để giữ thăng bằng thì dẫm phải gai nhọn từ đòn Spikes và gai độc từ đòn Toxic Spikes

Vừa bị tĩnh điện cùng như dính độc khiến Kokumo vô cùng khó chịu và mất tập trung.

Kokumon nhìn tới trung tâm của căn phòng thì thấy một chiếc hộp.

Vì thời gian đang cực kỳ gấp rút nên Kokumo đành phải liều mình phóng tới.

Kokumo đập mạnh vào bức tường chắn bao quanh chiếc hộp.

Kokumo mặt mũi chảy máu sau cú va đập.

Kokumo nhanh chóng nhận ra được hộp đang được bảo hộ bởi một lớp Reflect và light Screen.

Cơ thể với nhiều thương tổn đã giúp Kokumo kích hoạt được đặc tính Blazes của mình.

Kokumo dồn lửa vào chân tung Blaze Kick vào bức tường chắn bảo hộ chiếc hộp.

Bức tường chắn đã bị phá đồng thời Kokumo cũng kiểm soát khá tốt đòn t·ấn c·ông của mình để tránh phá hủy chiếc hộp.

Còn 1 phút sau cùng, Kokumo dồn toàn lực thi triển Flare Blitz bất chấp mọi cạm bẫy phóng thẳng khỏi phòng đồng thời phi thân ra khỏi căn nhà theo lổ hổng trên nóc căn nhà.

Kokumo thoát khỏi căn nhà rồi ngã xuống mặt đất còn trên tay thì vẫn giữ chặt 2 mảnh đá.

Kokumo đã thoát ra kịp thời trước khi hết giờ 5 giây.

Nhóm Kanz nhìn Kokumo.Chỉ cần Kokumo có thể đứng dậy là thử thách thành công