Du Hí Ngu Nhạc Đế Quốc

Chương 621 : Cà cà cà? Không tồn tại, đây là lá gan lá gan lá gan trò chơi!




Chương 621: Cà cà cà? Không tồn tại, đây là lá gan lá gan lá gan trò chơi!

Xác định « Monster Hunter » hạng mục về sau, toàn bộ đoàn đội trên cơ bản cũng đã bắt đầu bắt đầu tiến hành mới hệ thống làm ra.

Tỉ như đặc thù nhằm vào cỡ lớn sinh vật bộ vị tổn thương phán định, còn có tích lũy tổn thương sau quái vật nhận phản ứng, đây đều là muốn tiến hành động cơ trên cải tiến.

Mà lại cùng 《 Sekiro: Shadows Die Twice 》 còn có 《 Dark Souls 》 cái này hai khoản chịu khổ trò chơi có chút không giống chính là.

Tại 《 Dark Souls 》 bên trong lần đầu tiếp xúc tình huống dưới, biến số là rất nhiều.

Khó nhận địa đồ, các loại làm cho người không tưởng tượng được đường tắt, so BOSS còn khó hơn tiểu quái cùng tinh anh quái, cái này dẫn đến người chơi tại lần đầu đối mặt 《 Dark Souls 》 thời điểm sẽ cảm nhận được một loại phi thường nồng đậm ác ý.

Nhưng « Monster Hunter » liền không đồng dạng, hoàn thiện giai đoạn trước dẫn đạo, lại thêm giai đoạn trước không thế nào yếu ép tiểu quái, cùng hơi khó như vậy ném một cái rớt giai đoạn trước BOSS, cái này dẫn đến đám thợ săn tại giai đoạn trước trò chơi thể nghiệm dưới, cũng sẽ không có tại 《 Sekiro: Shadows Die Twice 》 còn có 《 Dark Souls 》 như thế, đi lên liền là bị một cái đại chùy vung mạnh trên đầu ngăn trở.

Nhưng đây chỉ là bắt đầu mà thôi.

Đối với 《 Dark Souls 》 cùng 《 Sekiro: Shadows Die Twice 》 này chủng loại hình trò chơi, người chơi tại thuần thục về sau, thông qua lưng tấm hiểu rõ đến quái vật thủ đoạn công kích về sau, tình huống liền hoàn toàn khác biệt.

Đơn giản tới nói, đó chính là BOSS cái mông một vểnh lên, ngươi liền biết hắn muốn kéo cái gì phân.

Nhưng là tại « Monster Hunter » bên trong lại khác biệt, vì để cho đi săn càng thêm chân thực, trong trò chơi quái vật AI sẽ có một cái tương đối lớn cải biến, có thể ứng đối một chút tình huống đặc thù, đồng thời quái vật công kích ** cũng sẽ theo tự thân trạng thái cải biến mà tăng cường, lại thêm đặc biệt hoàn cảnh hỗ động cơ chế, cùng AI mới tăng động tác, đều sẽ để các người chơi cảm giác được mỗi một lần đi săn đều là hoàn toàn cảm thụ bất đồng.

Đối với « Monster Hunter » trò chơi này , người bình thường hơi hiểu một chút, có thể sẽ coi là đây chính là cái cà cà cà trò chơi.

Nhưng cái này mười phần sai!

Cà cà cà trò chơi, đầu tiên đồng dạng chỉ là vì cái nào đó mục tiêu cuối cùng nhất mà lặp lại, tiếp theo vì mục tiêu mà tiến hành quá trình cũng là tái diễn.

Tỉ như mộng cảnh trong trí nhớ cùng loại với một cái « Diablo » trò chơi, tại không cân nhắc thể nghiệm cái khác cách chơi cùng lưu phái tình huống dưới, hắn chủ yếu niềm vui thú liền bắt nguồn từ cắt cỏ tiểu quái, cùng đánh giết BOSS sau tuôn ra lý tưởng trang bị cảm giác vui sướng.

Nhưng trong đó cà đại bí cảnh, tiểu bí cảnh, trong lúc này quá trình nhưng thật ra là rất lặp lại, kỹ năng phóng thích không thay đổi trang bị tình huống dưới dùng bao nhiêu thời gian cà xong đây đều là có thể đoán trước đến tái diễn.

Mà « Monster Hunter » thì không giống, cùng đại bộ phận cà cà cà trò chơi đồng dạng, hắn mắt to chính là tái diễn, cũng là vì công lược đánh tới trước mặt BOSS.

Có thể trúng ở giữa quá trình thì là hoàn toàn khác biệt.

Liền như là « Liên Minh Huyền Thoại » mấy cái một hệ liệt bao quát FPS tại bên trong trò chơi, hắn mục đích chủ yếu tự nhiên là vì thắng được tranh tài, nhưng các ngươi có thể nói những trò chơi này cũng là cà cà cà trò chơi sao?

Tự nhiên không thể, bởi vì tại trò chơi quá trình bên trong, bọn hắn hưởng thụ nội dung cũng không phải là tái diễn, mỗi một cục mang tới đều là không giống mới thể nghiệm.

Mà « Monster Hunter » đồng dạng như thế, nhờ vào trò chơi đặc thù cơ chế, để trong trò chơi quá trình chiến đấu tràn đầy không xác định, lần này ngươi khả năng trọng chùy nổ đầu, siêu giải gãy đuôi hoàn mỹ phát huy, nhưng lần tiếp theo cũng có thể là mèo xe tam liên mau trở về căn cứ.

Tại 《 Dark Souls 》 cùng 《 Sekiro: Shadows Die Twice 》 bên trong chỉ muốn người chơi nhóm chết tối đủ nhiều, có thể chú ý hiểu rõ đến BOSS nhất cử nhất động, trên cơ bản liền có thể rất nhanh làm ra phản ứng.

Nhưng ở « Monster Hunter » người bên trong, cho dù các người chơi sớm chuẩn bị tốt các loại bổ cấp đạo cụ, tại thời điểm chiến đấu đồng dạng sẽ xuất hiện các loại khó mà dự liệu tình huống, nhất là đây là một cái cổ vũ các người chơi chung đấu trò chơi.

Tại đồng đội bên trong không có đại lão tình huống dưới, cùng bằng hữu của mình cùng một chỗ đi săn, khả năng độ khó so từ bản thân một mình đi săn cao hơn rất nhiều.

Hơn nữa đối với giao khác biệt BOSS, còn muốn tiến hành đặc thù nhằm vào phương pháp, tỉ như quái vật nhược điểm, chất thịt còn có bọn hắn thủ đoạn công kích.

Nếu có ai có thể đem « Monster Hunter » mỗi một lần BOSS chiến đấu đều dùng lưng nhịp điệu thao tác đến đánh.

Vậy đối với loại này đại thần mà nói, khả năng « Monster Hunter » liền thật trở thành một cái cà cà cà trò chơi.

Nhưng đối với đại bộ phận phổ thông người chơi mà nói, cà cà cà?

Không tồn tại!

Đây là lá gan lá gan lá gan trò chơi!

Vẫn là hưởng thụ mỗi một lần thất bại, sau đó cưỡi mèo xe về nhà niềm vui thú đi.

... ...

Một bên tiến hành « Monster Hunter » trung du kịch thiết định Dương Thần, một bên cũng là cùng Vương Diệp còn có Trần Xu bọn hắn tiến hành đối trò chơi nội dung bên trong câu thông.

Mỹ thuật phương diện, còn có trò chơi thực chất đả kích cảm giác, bao quát trong trò chơi sinh thái hỗ động yếu tố, những nội dung này còn là vô cùng trọng yếu.

Mỹ thuật phương diện này cũng không có vấn đề quá lớn, trên cơ bản chỉ cần xác định sau khi thông qua, hoàn toàn liền có thể giao cho bao bên ngoài đoàn đội tiến hành dây chuyền sản xuất thức chế tác, sau đó tiếp thu thông qua là được rồi.

Bao quát trò chơi động tác thiết kế những này, thông qua động bắt tài liệu chế tác, có thể nói cũng không phải là quá vấn đề mấu chốt.

Trên cơ bản chỉ cần đem tài liệu làm được, sau đó không ngừng thông qua hậu kỳ sửa chữa liền thành.

Để Trần Xu cùng Vương Diệp bọn hắn thở dài một hơi chính là, bởi vì trò chơi tính đặc thù, lần này bọn hắn cuối cùng không cần tiến hành cùng lúc trước chế tác « Resident Evil » cùng 《 Outlast 》 đồng dạng tự mình đi thể nghiệm một chút.

Trừ ngoài ra còn có thật nhiều chi tiết thiết lập nội dung phía trên, tỉ như ở trong game cùng như là 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》 cùng 《 The Witcher: Wild Hunt 》 những trò chơi này khác biệt, « Monster Hunter » bên trong người chơi cho dù từ lại cao địa phương nhảy xuống, cũng sẽ không phải chịu tổn thương.

Tiếp theo liền là ở trong game một chút đặc thù thiết lập, tỉ như đám thợ săn vũ khí tiến hành thời gian dài công kích sẽ giảm xuống trảm vị, kỹ càng lý giải một chút liền là độ bền, mà lại chia làm số cấp bậc.

Nên chém vị quá thấp thời điểm, công kích quái vật thân thể cứng rắn bộ vị thời điểm, sẽ còn phát động đạn đao hiệu quả, không chỉ là sẽ lần nữa đại lượng tiêu hao trảm vị, sẽ còn để người chơi tiến vào cứng ngắc trạng thái, lâm vào nguy hiểm.

Muốn khôi phục trảm vị, thì nhất định phải đám thợ săn dừng lại, sử dụng trong túi đeo lưng chỉ thạch dùng để mài đao khôi phục.

Nhiều loại đẳng cấp trảm vị biểu hiện, để ép buộc chứng đám thợ săn, chỉ cần trông thấy trảm vị rớt xuống màu trắng trở xuống, liền muốn móc ra trong túi đeo lưng chỉ thạch thật tốt mài một lần đao.

Trừ ngoài ra còn có đồng đội công kích thiết lập, trực tiếp công kích sẽ không cho đồng đội tạo thành trị số tổn thương, nhưng lại có thể đem đồng đội đánh vào cứng ngắc trạng thái.

Về phần về sau, bị đánh vào cứng ngắc trạng thái đồng đội, có thể hay không từ BOSS trong tay sống sót, đó chính là một chuyện khác.

Ngoài ra còn có một số tổ đội phán định, còn có hậu tục người chơi ác ý sửa chữa số liệu lưu trữ, cũng chính là cái gọi là ma pháp trốn học gian lận tình huống cũng phải cần chú ý.

Bất quá những nội dung này cùng trước mắt chủ yếu nội dung trò chơi thể nghiệm khai phát liền không có bao nhiêu quan hệ.